Oragame

Vous êtes à 2 pixels du jeu vidéo parfait
Oragame est un service de bêta-testing où les développeurs font tester leurs jeux par un public ciblé.

Oragame est un projet sur lequel j’ai travaillé pendant deux ans. Il répond à une problématique qui me tient à cœur touchant au développement de jeux vidéo, particulièrement sur la scène indépendante.
Le contexte et problème
De nombreux studios de développement et spécialistes en la matières l’affirment : faire un jeu vidéo est plus facile que de réussir à le vendre. En 2018, c’est près de 9000 jeux vidéo qui ont été ajoutés sur Steam, la plus grande bibliothèque de jeux vidéo au monde. Et parmi cette affluence, il est difficile de se faire une place.
D’un autre côté, beaucoup de jeux ne gagnent pas en visibilité ni en notoriété du fait qu’ils ne sont pas terminés, ou pas assez bien vis-à-vis du public ciblé. Le milieu du jeu indépendant utilise de plus en plus le système économique de la vente d’alpha ou de bêta pour se financer, mais c’est un risque puisque les premiers joueurs peuvent être déçus et mettre de mauvais avis.
Les bêta tests ont un impact considérable sur le succès ou l’échec d’un produit. Comprendre l’utilisateur et veiller à ce que son expérience soit la meilleure possible avant de lancer un jeu sur le marché constituent des éléments très importants du processus de réalisation.
La solution
Oragame a pour but d’aider les studios de développement de jeu vidéo et les développeurs indépendants à faire bêta-tester leurs créations avant leur déploiement à grande échelle. La solution permet, in fine, d’améliorer le rendement des jeux vidéo en améliorant la qualité des projets, l’expérience utilisateur ainsi que la notoriété qui en découlera.
Une plateforme web où les développeurs déposent leur jeux, définissent leurs tests et analysent les retours des testeurs
Un logiciel à télécharger sur desktop pour les testeurs, avec lequel ils effectuent les rapports de test en jouant
La démarche
Analyse du secteur et du marché : chiffres clés, études SNJV et SELL
Analyse de l’offre et de la demande : benchmark concurrentiel, identification des cibles
Études quantitatives et qualitatives sur un panel représentatif
Personas selon nos deux types d’utilisateurs : les gardiens et les résidents
Diagnostic, synthèse et analyse des informations recueillies
Ateliers d’idéations
Conception de la solution et de la valeur ajoutée
Définition des segments de marché du projet et du positionnement par rapport à la proposition de valeur
Spécification des objectifs SMART
Annonce des KPI
Détermination du business model
Recherche de partenariats et d’acteurs sur le marché
Élaboration d’une stratégie globale de communication, marketing et commerciale
Choix des leviers sur un dispositif de communication
Business plan pour déterminer la rentabilité du projet sur les trois premières années
Définition d’un planning des actions de développement et de communication
Définition des fonctionnalités et du MVP
Design de l’expérience utilisateur : wireframes, prototypes, maquettes
Réalisation de la direction artistique : fonts, couleurs, ton, ambiance, logo
Test du logiciel et du dashboard pour récupérer du feedback et améliorer l’existant
Oragame en 1 min

Les cibles
Développeurs et studios
Création de jeux indépendants
Jeune entreprise (-10 ans)
Développents sur PC ou consoles

Testeurs
Passionnés de jeux indépendants
Contribuent et donnent leur avis
Veulent jouer à moindre coût
En quête de nouvelles expériences
Persona du développeur

Persona du testeur

Comment ça marche ?
User story : un joueur test un jeu en bêta et envoie ses retours au studio

User story : un développeur de jeu consulte les stats de son dernier test configuré

User journey - testeur

User journey - développeur

Perspectives du projet
Oragame peut devenir une solution clés en main pour gérer la fin de création d’un jeu jusqu’à son lancement :
Test du jeu et équilibrage
Mise en relation avec des consultants
Aide à la mise en ligne et au démarrage
Communication du projet
Samus


Votre résidence
vous appartient
L’application Samus facilite les échanges entre les gardiens d’immeubles et les résidents, et ce en optimisant le quotidien des gardiens.
Le problème
Voué à disparaître pour certains, à se transformer pour d’autres, le métier de gardien d’immeuble pose encore aujourd’hui question : ses fonctions dépassent souvent le cadre pratique qu’on leur prête pour devenir sociales ou même récemment pénales.
S’ils disparaissent parfois des copropriétés, les gardiens sont présents dans chaque immeuble ou groupe d’immeubles de plus de 100 logements.
L’individualisation des comportements des ménages modernes, l’accroissement des personnes âgées dépendantes ayant une volonté d’autonomie et l’augmentation du nombre de migrants au désir d’intégration sont autant de phénomènes venant bouleverser leur rôle historique.

À l’heure où les services numériques se développent dans tous les secteurs, créant une fracture entre les individus les mieux formés et équipés et les populations en difficultés, comment faire participer la technologie à la transformation du métier de gardien d’immeuble ?
La démarche
Analyse du contexte : recherches d’informations sur le métier
Observation terrain : rencontre avec des gardiens d’immeubles
Idéation : génération d’idées répondant au problème avec des ateliers (brainstorming, tri par cartes)
Persona selon nos deux types d’utilisateurs : les gardiens et les résidents
Définition des fonctionnalités et du MVP
Design de l’expérience utilisateur : wireframes, prototypes, maquettes
Réalisation de la direction artistique : fonts, couleurs, ton, ambiance
Test de l’application pour récupérer du feedback et améliorer l’existant
La solution
Les fonctionnalités
Pour les gardiens
- Signaler un problème
- Gestionnaire de comptes : faire une note de frais et un compte-rendu
- Créer un sondage
- Créer une information
- Prioriser ses tâches
- Accéder à son agenda
- Contacter les résidents

Pour les résidents
- Signaler un problème
- Accéder aux horaires du gardien
- Créer un sondage
- Créer une information
- Accéder aux événements créés par les habitants de la résidence
Comment ça marche ?
User story : un résident déclare une fuite d’eau chez lui

User story : le gardien ajoute une tâche à effectuer

Maquettes de l'application
Parcours Résident
Parcours Gardien
Vidéos
Vidéos
Publicité produit

Montage Youtube Gaming - Laupok

Vidéos informatives et explicatives



Tests de jeux vidéo : montage


Reportage / Documentaire

Pets Adopt


Adoptez l’animal qui vous correspond
Engagée dans la lutte contre l’abandon des animaux, Pets Adopt est une application qui propose le meilleur animal à la meilleure personne pour vivre en parfaite harmonie !
Le problème
100 000
Animaux abandonnés chaque année
Chaque année, 100 000 chiens et chats sont abandonnés : c’est deux fois plus que le nombre d’adoptés. 60% des abandons ont lieu avant les départs en vacances d’été. Ceci s’explique par des problèmes budgétaires, des problèmes de temps et d’espace, d’un mauvais jugement sur l’impact qu’a un animal sur la vie d’un adopteur.
Comment diminuer le nombre d’abandons alors que l’achat d’un animal est motivé par des raisons émotionnelles et non rationnelles ?
La démarche
Recherche de statistiques, de chiffres, de pain points pour trouver des problèmes sur le domaine
Benchmark pour se situer au niveau de nos concurrents et pouvoir se démarquer en proposant quelque chose d’innovant
Définition de la cible du projet en élaborant un plan de recherches : formulation d’hypothèses, interviews, personas, UX map, études quantitative et qualitative auprès de la cible pour connaître ses besoins
Analyse des études et proposition d’une solution
Définition des fonctionnalités et du MVP
Estimation des coûts de développement du projet
Design de l’expérience utilisateur : wireframes, prototypes, maquettes
Réalisation de la direction artistique : fonts, couleurs, ton, ambiance
Test de l’application pour récupérer du feedback et améliorer l’existant
La solution
L’idée globale pour l’utilisateur c’est de savoir combien l’animal va lui coûter à l’achat et par mois, ce qui va changer dans ces habitudes de vie et l’implication qu’il devra avoir vis à vis de son animal. Le but pour l’utilisateur est de se projeter pour savoir s’il est prêt à s’engager à long terme en prenant un animal. Pets Adopt se focalise essentiellement sur les chats et les chiens.
Comment ça marche ?

L’objectif est de faire prendre conscience à l’utilisateur de tout ce qu’implique l’achat ou l’adoption d’un animal à travers une application. Grâce à un questionnaire, l’utilisateur pourra connaître quelle race de chien ou de chat correspond le plus à son environnement et ses conditions de vie. Une fois le chien ou le chat identifié comme correspondant à l’utilisateur, des établissements ou associations qui proposent l’adoption de ce type d’animal leur sont proposés. L’application proposera également la vente de produits partenaires : alimentation adaptée aux besoins de votre nouvel animal de compagnie, tout types d’accessoires (hygiène, jouet, panier…).
Perspectives du projet
Proposer un service de « pet sitter » pour faire garder les animaux des utilisateurs pendant leurs vacances
Utiliser la réalité augmentée afin de modéliser l’animal dans l’environnement de l’utilisateur permettra d’avoir une vision de l’espace nécessaire à l’animal de compagnie
Affichage Web
Blog Le Coffre Bonus
Blog - Le Coffre Bonus

Né en janvier 2016, Le Coffre Bonus est un blog où j’ai pu partager ma passion du jeu vidéo et de la culture geek en général.
On y trouve des tests et des news de jeux vidéo, des unboxing, des articles sur la culture japonaise et bien plus encore !
Visiter le blog Le Coffre Bonus
VoirJe suis co-créateur du site et j’ai travaillé sur beaucoup d’aspects du projet :
Réalisation et design du site en tant que tel sur WordPress
Rédaction régulière d’articles
Élaboration d’une stratégie social média
Community management sur Facebook, Instagram et Twitter
Création de l’identité graphique et du logo
Gestion des partenariats
Création de supports de communication
Le logo

Motion Design – Animations 2D
Motion Design – Animations 2D
Motion Design




Animation de textes

Animation de logos


Documents Print
Documents Print
Je réalise tous types de créations Print : supports de communication, flyers, brochure, tract, magazine, plaquettes commerciales, cartes de visites, kakémono, charte graphique… Voici des exemples de mes réalisations.
Invitation
Frise murale
Réalisée pour l’entrée du siège d’Altarea Cogedim.
Charte graphique
Charte graphique regroupant les couleurs, typographies, déclinaisons d’éléments print & web, emailing, landing pages et affichage.

Brochure
Cliquez sur l’image pour accéder à la brochure.






















